차례:
정의-Turtling은 무슨 뜻입니까?
터틀 링은 플레이어가 공격에 가하지 않고 방어를 구축하는 데 집중하는 게임 전략입니다. 플레이어가 가능한 한 많은 방어력과 유닛을 구축하여 공격을 견뎌내고 상대방과의 싸움에서이기는 실시간 전략 게임에서 일반적인 기술을 나타내는 데 가장 일반적으로 사용됩니다. 터틀 링은 또한 공격과 1 인칭 슈팅 게임 (FPS) 게임을하는 게이머를 막기 위해 사용되었습니다. 차단, 반격 및 시간이 다할 때까지 공격을 피하는 등 방어에 크게 의존하는 방식 .
터틀 링에 참여하는 사람을 거북이라고합니다.
Techopedia는 Turtling을 설명합니다
터틀 링은 껍질에 숨어있는 거북이의 이미지를 불러오는 비교적 간단한 전략입니다. 홈베이스 (또는 둘 다) 주위에 강력한 방어 장치 또는 군집 장치를 구축함으로써 플레이어는 종종 공격을 방어 할 수 있습니다. 게임의 인공 지능과 게임의 다른 플레이어가 종종 힘을 두 그룹 이상으로 나누기 때문입니다. 하나는 방어와 다른 하나는 상대방을 공격하는 것입니다. 결과적으로 숫자는 거의 항상 같은 속도로 유닛을 생성한다고 가정하면 터틀 팀의 측면에 있습니다.
그러나 게임 플레이의 균형을 유지하고 흥미롭게 유지하기 위해 많은 게임 디자이너는 터틀 링을 처벌 할 방법이 있습니다. 범위를 지정하면 플레이어는 여러 유닛을 죽일 수있는 대규모 무기 또는 자신의 유닛을 더 빨리 구축하는 데 도움이되는 아이템을 찾을 수 있습니다. 즉, 일부 플레이어는 터틀을 "zerg"전략과 결합하여 압도적 인 숫자를 생성하면 공격합니다.
터틀 링은 플레이어가 재미있게 할 수 있지만, 터틀 링은 시간 낭비 (재미가 아님)이거나 게임 내 승리 (슈퍼 폭탄)와 같은 게임 내 처벌에 의존하기 때문에 스포츠맨처럼 여겨지지 않습니다 (싸게 승리). .