차례:
정의-표면 모델링이란 무엇입니까?
표면 모델링은 일반적으로 고체로 나타나는 객체를 표시하기 위해 컴퓨터 지원 설계 응용 프로그램에서 제공되는 수학적 방법입니다. 표면 모델링을 통해 사용자는 단단한 표면과 특정 각도에서 특정 물체를 볼 수 있습니다. 표면 모델링은 건축 설계 및 렌더링에 널리 사용되는 기술입니다. 표면 모델링에는 소비재, 해양 차량, 자동차 차체 패널 및 항공기 구조물과 같은 광범위한 응용 분야가 있습니다.
Techopedia는 표면 모델링을 설명합니다
표면 모델링은 와이어 프레임 모델링보다 객체를 표시하기위한보다 복잡한 기술로 간주됩니다. 표면 모델링은 와이어 프레임 모델링에 비해 모호한 디스플레이 기능이 훨씬 적지 만 솔리드 모델링만큼 복잡하지는 않습니다. 이 기술에는 종종 다양한 3 차원 모델링 유형 간의 변환이 포함됩니다.
표면 모델링과 관련된 일반적인 프로세스는 다음과 같습니다.
- 3 차원 표면과 솔리드를 결합한 모델 생성
- 연관 모델링을 활용하여 모델을 절차 표면으로 변환
- 표면 분석 도구로 결함 검증
- 객체 표면을 재생성하여 객체에 매끄럽게 적용
커브 제어와 관련하여 표면 모델링 기법은 B- 스플라인 및 Beizer 수학 기법을 사용합니다. 서피스 모델의 고유 한 속성 중 하나는 솔리드 모델처럼 슬라이스를 열 수 없다는 것입니다. 표면 모델링에 사용 된 객체는 솔리드 모델링과 달리 형상이 정확하지 않은 기하학적으로 잘못 될 수 있습니다. 건축 일러스트레이션 외에도 표면 모델링은 3D 애니메이션, 특히 게임에서 사용됩니다.
