차례:
정의-Scalable Link Interface (SLI)는 무엇을 의미합니까?
Scalable Link Interface는 Nvidia가 개발 한 기술로 여러 그래픽 카드를 함께 사용하여 단일 출력을 생성 할 수 있습니다. 이 기술은 병렬 처리 개념을 적용한 것이며 게임 및 3D 렌더링과 같은 그래픽 중심 응용 프로그램의 성능을 크게 향상시킵니다. SLI를 사용하면 장면을 렌더링 할 때 처리 속도를 높이고 작업 부하를 공유하기 위해 여러 그래픽 처리 장치 (GPU)가 서로 작동 할 수 있습니다.
설정에는 다음이 필요합니다.
- SLI 호환 마더 보드
- 동일한 모델의 SLI 호환 Nvidia 그래픽 카드 2 개 이상.
- SLI 브리지 커넥터
SLI 호환 보드에는 필요한 최소 2 개의 PCIe x16 슬롯이 이미 있습니다. 두 카드 모두 특수 SLI 브리지 커넥터를 통해 서로 연결됩니다.
Techopedia는 SLI (Scalable Link Interface)를 설명합니다.
SLI는 두 GPU에 동일한 장면을 제공하지만 다른 부분을 렌더링하여 작동합니다. 마스터 카드는 일반적으로 장면의 상반부가 주어지고 슬레이브는 하반부를 얻습니다. 슬레이브가 장면의 나머지 절반 렌더링을 마치면 마스터 GPU에 제공되고 디스플레이로 전송되기 전에 결합됩니다.
SLI가 2004 년에 처음 출시되었을 때 매우 적은 마더 보드 모델 만 지원했으며 하나의 설정은 지루한 경험이었습니다. 이 기간 동안 마더 보드 설계에는 PCIe 버스가 충분하지 않았으므로 SLI 호환 보드에는 "패들 카드"가 제공되어 두 PCIe 슬롯 사이에 삽입되었으며 위치에 따라 모든 레인을 기본 슬롯으로 채널링하거나 사이에 균등하게 분할 할 수 있습니다. 두 슬롯. 기술이 발전함에 따라 더 이상 패들 카드가 필요하지 않았습니다. 이제 단일 보드에 2 개의 별도 GPU를 배치하여 2 개의 PCIe 슬롯이나 SLI 호환 마더 보드가 없어도 단일 그래픽 카드로 SLI를 구현할 수 있습니다. SLI 마더 보드에서이 이중 GPU 카드 두 개를 사용하면 Quad SLI를 달성 할 수 있습니다.
SLI는 그래픽 처리 능력에 대한 요구가 계속 높아지고 있습니다. 처리 요구에 따라 하드웨어 기술을 빠르게 발전시킬 수 없기 때문에 가장 좋은 방법은 현재 처리중인 기술을 병렬 처리에 사용하고 여러 GPU가 서로 작동하여 처리 속도를 높이는 것입니다. 결과적으로 성능이 크게 향상되며 실제로 각 카드 중 두 개 이상이 필요하기 때문에 가격이 책정됩니다.
그러나 두 카드가 서로 독립적으로 작동하지 않기 때문에 성능 향상은 100 %가 아닙니다. 마스터 카드는 여전히 슬레이브가 완료 될 때까지 기다린 다음 시스템 병목 현상을 표시하기 위해 전송하기 전에 수행 한 작업을 결합해야합니다. 렌더를 결합하는 데 약간의 시간이 더 소요되어 실제 성능이 60-80 % 증가하지만 여전히 상당히 증가합니다.
