차례:
정의-반복 게임 디자인이란 무엇입니까?
반복 게임 디자인은 제품 출시 전에 비디오 게임을 반복적으로 제안, 프로토 타입, 재생 테스트 및 재평가하는 프로세스입니다. 반복적 인 게임 디자인은 다음과 같은 원리로 작동합니다. 첫 번째 시도에서 이상적인 제품을 만드는 것은 비현실적입니다.
게임 디자이너는 재미와 같은 핵심 기준에 따라 작업 모델을 생성하고 테스트함으로써 점진적으로 제품을 개선하고 시장 성공 가능성을 높일 수 있습니다.
Techopedia는 반복적 인 게임 디자인을 설명합니다
반복 디자인은 많은 분야에 적용되지만 게임에 큰 영향을 미쳤습니다. 게임 디자이너는 프로토 타이핑 및 테스트 테크닉을 사용하여 게임 요소 기능을 보장하고 사용자의 즐거움을 높이기 위해 게임 개념을 확장 또는 발견합니다. 많은 게임 스튜디오에는 프로토 타입을 테스트하고 후속 프로토 타입에 대한 중요한 피드백을 제공하는 전문적이고 자원 봉사 놀이 테스트 그룹이 있습니다.
예측할 수없는 적의 움직임을 가진 매우 복잡하고 혁신적인 게임 인 Chess는 반복적 인 게임 디자인 프로세스의 완벽한 작업 예입니다. 게임 개발은 게임 플레이 중에 CPU (중앙 처리 장치)에서 학습되는 사용자 이동에 따라 달라지기 때문에 체스 프로그래밍은 실제로 불가능합니다. CPU는 학습 된 움직임을 활용하여 반복적 인 게임 움직임 개발을 가능하게합니다. 이를 인공 지능 (AI)이라고합니다.
