큐:
모니터가 일반화되기 전에 사람들이 컴퓨터와 어떻게 상호 작용 했습니까?
ㅏ:현대식 컬러 모니터와 디스플레이가 등장하기 전에 초기 컴퓨터는보다 기계적이고 고급이 아닌 인터페이스를 통해 인간과 통신했습니다.
20 세기 초 컴퓨터 출력은 펀치 카드와 깜박이는 표시등으로 시작되었습니다. 초기 컴퓨터에는 종종 작업자가 읽는 일련의 표시등이있었습니다. 일부 컴퓨터에는 다양한 결과를 표시하는 다이얼 또는 게이지가 있습니다.
동시에 일부 컴퓨터 엔지니어는 펀치 카드 시스템을 개발하고있었습니다. 예를 들어 ENIAC를 포괄하는 많은 대형 메인 프레임 컴퓨터와 관련 디자인은 IBM이 디자인 한 Hollerith 펀치 카드를 가져 와서 스 패트했습니다. 다른 사람들은 기계 나 테이블의 도움으로 때로는 번역하거나 해석해야하는 다른 종류의 종이 펀치 출력을 가지고있었습니다.
컴퓨터가 발전함에 따라 엔지니어들은 텔레타이프 인터페이스를 추가했습니다. 이러한 유형의 인터페이스에서 컴퓨터는 단순히 결과를 인쇄합니다. “인쇄”명령은 컴퓨터 프로그래밍의 기본 요소가되었습니다 (그리고 지금까지는 수십 년 동안 계속 될 것입니다). 인쇄 된 결과는 펀치 카드보다 읽기 쉬워 컴퓨터 출력을 얻는 데 널리 사용되었습니다.
컴퓨팅 기술 분야의 개척자들이 음극선 관 또는 CRT 디스플레이를 일종의 "가상 텔레타이프 (virtual teletype)"로 사용할 수 있다는 것을 알아 냈을 때 디스플레이 모니터로의 초기 인터페이스의 최종 진화는 다시 시작되었습니다. 도트 매트릭스 프린터의 용지는 CRT 화면에 대신 표시 될 수 있습니다. 초기 디스플레이 모니터였으며 1980 년대 초 유비쿼터스가되었습니다. 거기에서 디스플레이 모니터 기술은 여러 가지 빛깔의 VGA 디자인으로 발전한 다음 평면 스크린 및 LCD 디자인으로 발전했습니다.