차례:
정의-유효 노출이란 무엇입니까?
채우기 속도는 비디오 카드가 매초마다 메모리에 렌더링하거나 쓸 수있는 픽셀 수를 나타냅니다. 초당 메가 픽셀 또는 기가 픽셀로 측정되며, 그래픽 처리 장치 (GPU)의 클럭 주파수에 래스터 작업 수 (ROP)를 곱한 값입니다. 유효 노출 률이 높은 GPU는 유효 노출 률이 낮은 GPU에 비해 고해상도 및 프레임 속도로 비디오를 표시 할 수 있습니다.
유효 노출량 계산 및보고에 대한 표준은 없으므로 회사는 자체적으로 계산하는 방법을 고안했습니다. 일부는 클럭 주파수에 텍스처 단위 수를 곱하고 다른 일부는 픽셀 파이프 라인 수에 주파수를 곱합니다. 방법에 상관없이 계산은 실제 성능을 완전히 나타내거나 나타내지 않을 수있는 이론적 인 값을 생성합니다.
Techopedia에서 유효 노출 률 설명
유효 노출 률은 픽셀을 렌더링하고 고품질 비디오를 생성하는 기능에 해당하는 GPU 성능 등급입니다. 실제 충전 속도는 다른 시스템 하드웨어 및 드라이버를 포함한 많은 요소에 따라 다릅니다. 유효 노출 률은 과거에는 성능 지표로 사용되었지만 GPU 기술이 변화함에 따라 성능 지표도 바뀌 었습니다.
한 객체가 다른 객체 위에 그려져이를 덮을 때 발생하는 픽셀을 겹쳐서 장면의 복잡성을 증가시킬 수 있습니다. 객체 중 하나가 보이지 않기 때문에 이러한 복잡성은 낭비입니다. 장면이 채움 속도로 처리 할 수있는 것보다 복잡한 경우 프레임 속도가 떨어지고 시각 효과가 끊길 수 있습니다.
