네트워크 ipv6의 문제점

ipv6의 문제점

차례:

Anonim

4, 294, 967, 296. 인터넷 프로토콜 버전 4 (IPv4)에서 사용 가능한 정확한 32 비트 IP 주소 수입니다. 1990 년대 인터넷 호황기 동안 IETF (Internet Engineering Task Force) 및 유사한 조직 내의 많은 컴퓨터 괴짜들은 주소 공간이 전 세계적으로 연결이 확산됨에 따라 문제가 될 것이라는 것을 빨리 인식했습니다. 따라서 CIDR (Classless Interdomain Routing) 및 NAT (Network Address Translation)와 같은 개념이 이러한 임박한 문제에 대응하여 개발되었습니다. 솔직히 말해서, 이 두 가지 개념은 웹을 계속 운영하는 데있어 상당히 잘 해냈습니다. 그러나 월드 와이드 웹이 갈수록 세계적으로 갈수록 사물이 조금 더 복잡해지고 있습니다. 이것이 바로 IPv6가 등장하는 곳입니다. 여기서는 새롭게 등장한 프로토콜과 그 방향을 살펴 보겠습니다.

IPv4의 문제점은 무엇입니까?

IPv4는 새로 결혼 한 커플을위한 첫 번째 아파트와 같습니다. 그것은 기능적이고 실용적이며 무엇보다도 작동합니다. 그러나 10 년 후, 4 명의 자녀와 2 마리의 개는 모두를위한 충분한 공간이 없습니다. 따라서 가족의 헌신적 인 가부장은 가용 공간을 더 작은 하위 집합으로 나누고 각 하위 집합 내에서 개인 정보 보호, 더 잘 정의 된 경계 및 더 많은 자율권과 같은 것을 제공합니다. 최종 결과는 실행 가능한 해결책 인 것 같습니다. 가족의 모계가 단 9 개월 만에 가족에 합류 할 것이라는 새로운 소식이 전해질 때까지 뉴스가 제공됩니다. 따라서 분할, 세분화 및 재 할당 프로세스가 한 번 더 시작됩니다. 그리고 모든 것이 잘 된 것처럼 보일 때, 부부는 가족에 대한 새로운 추가가 실제로 두 개의 추가-쌍둥이라고 알게됩니다!


IPv4의 문제입니다. 사용 가능한 주소 공간이 어떻게 나눠 지더라도 IPv4 인 집은 이음새에서 터지기 시작합니다. Network World의 2011 년 기사에서 Internet Assigned Numbers Authority가 실제로 IPv4 주소 공간의 마지막 블록을 지역 인터넷 레지스트리에 할당 한 것으로보고되었습니다.


와! 나는 이것이 올 것이라는 것을 전혀 몰랐다. 그리고 그것은 IPv6가 실제로 실행 가능한 솔루션 일까?

IPv6 : 간단하지 않은 솔루션

순수한 수학의 관점에서 대답은 그렇습니다. IPv6 주소의 길이는 128 비트이며 사용 가능한 IP 주소의 수는 2128 입니다. 다시 말해, 사용 가능한 IPv6 주소 수는 340, 282, 366, 920, 938, 463, 463, 374, 607, 431, 768, 211, 456입니다.


이 숫자는 일반적으로 3.4 * 10 38 로 표시되며 약 60 억 명의 사람들로 구성된 세계에서는이 공간을 확장 할 충분한 공간을 제공해야합니다. 모든 네트워크 장치에서 IPv6을 활성화하면 어디로 갈까요? 인생의 대부분의 경우와 마찬가지로 그렇게 간단하지 않습니다.

보류 란 무엇입니까?

IPv6으로 전환 할 때의 주요 문제는 IPv4와 호환되지 않는다는 것입니다. 간단히 말해 IPv6이 처음 고안되었을 때 IPv4와 작동하도록 만들어지지 않았습니다. 따라서 IPv4를 기반으로하는 네트워크 내에서 IPv6 주소를 사용하기로 결정하면 모든 유형의 라우팅 및 DNS 문제가 발생할 수 있습니다. 결과적으로 다양한 싱크 탱크와 통치 체 내에서 정말 똑똑한 사람들이 몇 가지 해결책을 찾았습니다.


터널링

터널링은 IPv4 패킷 내에 IPv6 패킷을 캡슐화하는 프로세스입니다. 기존 IPv4 라우팅 인프라가 캡슐화 된 IPv6 패킷을 완전히 인식하지 못하므로 기존 IPv4 백본을 통해 IPv6 패킷을 전송할 수 있습니다. 목적지에 도착하면 최종 장치가 IPv4 패킷 내의 특수 플래그를 읽어 IPv4 패킷을 캡슐화 해제하고 IPv6 패킷을 찾도록 지시합니다.


듀얼 스택

이중 스택 접근 방식은 매우 일반적인 방법이되었으며 IPv4 및 IPv6 기능을 모두 지원하는 특정 네트워크의 기존 인프라 전체를 포함합니다. 이 구성에서 IPv6은 기본 전송 방법으로 사용되며 들어오는 IPv6 트래픽이 감지되면 IPv6 네트워킹이 최종 결과입니다. IPv4 트래픽이 네트워크에 들어 오면 각 네트워크 장치는 IPv4 네트워킹으로 되돌 리도록 지시받습니다. 이 방법이 특히 ISP 수준에서보다 일반화되고 있지만이 방법의 단점 중 하나는 많은 레거시 운영 체제가 이중 스택 기능을 지원하지 않는다는 것입니다. 따라서 기존 인프라에 레거시 시스템이있는 조직은 새로운 시스템으로 완전히 전환하기 위해 재정적 인 노력을 기울여야합니다.


6to4

6to4 솔루션은 터널링과 매우 유사한 개념을 포함하기 때문에 최근 몇 년 동안 인기를 얻었습니다. 기본적으로 IPv6 트래픽은 IPv4 패킷 내에 캡슐화되며 지정된 릴레이 라우터로 전송됩니다. 이 중계 라우터 사이의 통신은 유니 캐스트를 통해 이루어 지므로 일종의 포인트-투-포인트 링크가 발생합니다. 따라서 올바르게 수행하면 실제 터널을 명시 적으로 설정하지 않고 클라우드의 IPv6 터널에 해당하는 금액을 갖게됩니다.

수평선에 IPv6이 있습니까?

IPv6가 수평선에 있다고 말하는 것이 공정합니까? 도전에도 불구하고 그 대답은 '그렇다'고 생각됩니다. 많은 북미 ISP가 몇 년 전에 듀얼 스택으로 전환했으며 Google 및 Netflix와 같은 일부 컨텐츠 제공 업체는 매우 강력한 IPv6 인프라를 보유하고 있습니다. 여기에 많은 아시아 국가 (특히 중국)의 IPv6 전환이 추가되고 IPv6의 도착이 이미 진행 중일 수 있음을 쉽게 추측 할 수 있습니다.


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