차례:
정의-방법은 무엇을 의미합니까?
객체 지향 프로그래밍의 맥락에서 메소드는 클래스와 연관된 프로 시저 또는 함수입니다. 클래스의 일부로, 메소드는 클래스 인스턴스의 특정 동작을 정의합니다. 클래스는 둘 이상의 메소드를 가질 수 있습니다.
Techopedia는 방법을 설명합니다
메소드에 대한 아이디어는 모든 객체 지향 프로그래밍 언어로 나타납니다. 메소드는 C, SQL 및 Delphi와 같은 다른 프로그래밍 언어의 함수 또는 프로 시저와 유사합니다.
객체 메소드는 해당 객체가 알고있는 데이터에만 액세스 할 수 있습니다. 이렇게하면 프로그램의 개체 집합간에 데이터 무결성이 유지됩니다. 많은 객체에서 메소드를 재사용 할 수 있습니다.
간단한 예로, 모듈에 무비 클립과 관련된 기능을 처리하는 VideoClip 객체가 있다고 가정합니다. VideoClip 객체에는 아마도 다음과 같은 메서드가있을 것입니다.
- 재생 : 동영상 클립 재생을 시작합니다.
- 일시 정지 : 동영상 클립을 일시 정지합니다.
- 정지 : 동영상 재생을 중지합니다.