하드웨어 초당 프레임 (fps)이란 무엇입니까? -techopedia에서 정의

초당 프레임 (fps)이란 무엇입니까? -techopedia에서 정의

차례:

Anonim

정의-초당 프레임 (FPS)이란 무엇입니까?

초당 프레임 수 (FPS)는 디스플레이 장치 성능을 측정하는 단위입니다. 매 초마다 발생하는 디스플레이 화면의 전체 스캔 수로 구성됩니다. 화면의 이미지가 초당 새로 고쳐지는 횟수 또는 이미징 장치가 프레임이라고하는 고유 한 순차적 이미지를 생성하는 속도입니다.

Techopedia가 FPS (Frames Per Second)를 설명합니다

각 프레임은 여러 가로 스캔 라인으로 구성됩니다. 이들은 프레임 당 스캔 라인 수를 나타냅니다.

현재 TV 및 영화 제작에 사용되는 3 가지 주요 FPS 표준 (및 기타 몇 가지)이 있습니다. 24p, 25p 및 30p ( "p"는 프레임 프로그레시브를 나타냅니다).

  • 30p는 필름 카메라의 프레임 속도를 모방합니다.
  • 24p는 비디오 신호를 필름으로 전송할 때 널리 사용됩니다.
  • 25p는 텔레비전과 직접 호환되는 데 사용됩니다. 또한 LCD 디스플레이와 컴퓨터 모니터 및 프로젝터로의 프로그레시브 스캔 출력에 더 적합합니다.
  • 하이 엔드 고화질 TV (HDTV)는 50p 및 60p 프로그레시브 형식을 사용합니다.
  • 72p는 실험 형식입니다.

FPS가 클수록 비디오 동작이 더 매끄럽게 나타납니다. 풀 모션 비디오는 일반적으로 30FPS 이상입니다. 비디오 파일의 형식에 따라 FPS 속도가 다릅니다. FPS 속도가 느리면 컴퓨터 파일 크기가 작아집니다.

최초의 3D 비디오 게임 중 일부는 6FPS의 프레임 속도를 사용했습니다. 오늘날의 액션 중심 게임에서 프레임 속도는 30FPS (예 : "Halo 3")에서 100FPS 이상 ( "Unreal Tournament 3")과 같습니다. 컴퓨터 게임 애호가는 게임의 FPS 등급을 사용하여 컴퓨터의 성능과 효율성을 보여줄 수 있습니다.

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