클라우드 컴퓨팅 네 가지 주요 클라우드 플레이어 : 장단점

네 가지 주요 클라우드 플레이어 : 장단점

차례:

Anonim

유틸리티 컴퓨팅이라고도하는 퍼블릭 클라우드의 성장을 지켜 보는 것은 신나는 시간입니다. 엔터프라이즈 급 CIO가이 "파괴적인 기술"을 분석하고 현재 IT 인프라에 가장 잘 통합 할 수있는 방법을 모색함에 따라 퍼블릭 클라우드가 추진력을 얻고 있습니다.

21 세기 골드 러시에서 기술 산업의 규모가 크고 작은 기술이 번성 해 왔으며, “구름에서 태어난”회사와 기술계의 거대 기업 모두 점점 더 많은 고통을 경험하고 있습니다. 근본적으로, 나는이 회사들 모두가 같은 고통에 시달리고 있다고 믿습니다. 그들의 원래 입장과 고객 대면 (또는 앞으로 대면하는) 고객 서비스에 관한 기업 문화. 고객 서비스는 노동 집약적이지만 비싸지 만 퍼블릭 클라우드로 전환하는 데 필요한 구성 요소입니다. 고객을 향한 고객 서비스를 표준 클라우드 서비스 오퍼링의 일부로 묶음으로써 이러한 현실을 인정한 최초의 퍼블릭 클라우드 조직은 현장을 빠르게 지배 할 것입니다.

치열한 경쟁의 성장

매니지드 클라우드 회사이자 시장의 선두였던 랙 스페이스는 아마존 웹 서비스 (AWS), 구글, 마이크로 소프트, 알리바바 등이 기존 IT에 대해 페니에 대한 원시 컴퓨팅 성능을 제공하는 환상적인 지원 약속을 숨기고있다. 달러, 상대적으로 말하면. 매니지드 클라우드 서비스 회사는 퍼블릭 클라우드의 성장에 필수적이지만, 전월보다 저렴한 컴퓨팅 성능 비용으로 인해 매달 어려움을 겪고 있습니다.

네 가지 주요 클라우드 플레이어 : 장단점