오디오 기술이 우리의 행동을 바꾸는 이상한 방법들

기술이 우리의 행동을 바꾸는 이상한 방법들

차례:

Anonim

지난 30 년 동안 빠르게 발전한 기술 발전 중에 자랐다면 얼마나 많은 변화가 있었는지 알기가 어렵습니다. 우리는 물리적 인 로터리 폰과 테이프 카세트 보이스 머신을 갖춘 구식 유선에서 이제 어디에서나 대화하고 문자를 보내는 데 사용하는 미니 컴퓨터로 이동했습니다. 우리는 TV 위의 두 개의 사각형에서 발을 to 수있을만큼 무거운 모니터, 작은 탁 트인 내부의 화려한 전경을 감상 할 수있는 전체 가상 세계로 갔다. 우리 중 많은 사람들 이이 모든 변화에 대해 생각하기 위해 자주 멈추지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 전역 데이터 연결이 현재 부엌 싱크대를 제외한 모든 것을 연결하기 위해 확장되고 있다는 사실은 아마도 곧 올 것입니다 … .


그래도 약간의 생각을한다면, 우리가 조금 이상한 세상에 살고 있다는 것을 인정해야합니다. 하이테크 소비자 기기는 우리가 알고있는 것보다 더 근본적인 방식으로 많은 사람들을 변화 시켰습니다. 다음은 새로운 디지털 연결 자아를 다루면서 점점 더 많은 주목을받을 수있는 몇 가지 사항입니다.

당신의 인생에는 새로운 사랑이 있습니다

전문가가 연구하는 IT 관련 행동의 광범위한 측면 중 하나를 디지털 선호도라고합니다. 이것을 다음과 같이 생각하십시오 : 스마트 폰에 얼마나 많은 시간을 소비하십니까? 작은 화면을보고, 두드 리거나 쳐다 보면서 얼마나 많은 순간을 놓쳤습니까?

디지털 환경과 물리적 환경에 대한 사람들의 선호도를 실제로 분류 할 때 많은 사람들이 전자를 선택하게됩니다. 이 기본 설정은 "푸시"또는 "전화 스 너빙"과 같은 일반적인 동작에 반영되며, 여기에서 스마트 폰 홀더는 화면에 집중할 때 실시간으로 상호 작용하려는 사람을 무시합니다. 파티, 패밀리 디너 테이블 또는 스마트 폰 사용자가 연결할 수있는 다른 곳에서 이것을 볼 수 있습니다.


이상하게도 "푸징 (Phubbing)"이라는 용어는이 용어를 만들어 낸 맥칸 멜버른 (McCan Melbourne)에 대한이 Fast Company 기사에서 밝힌 바와 같이 오늘날의 새로운 어휘의 인공 부분으로 크게 만들어진 것으로 보인다. 이 용어의 겸손한 기원은이 현상을 덜 현실적으로 만들지 않습니다. 그것이 일어나는 이유는 다음 지점과 관련이있을 수 있습니다 …

뭔가 줄어들고있는 중 …

아직 다른 페이지를 클릭하지 않은 경우, 주의 사항 범위에 대해 알려 드리겠습니다. 통계에 따르면 텔레비전, 컴퓨터 화면, 스마트 폰 및 태블릿에서 발생하는 이미지의 급증으로 인해 모든 연령대의 사람에 대한 평균 관심 범위가 급격히 단축되었습니다. 최근 통계에 따르면 지난 10 년간 평균 관심 범위는 12 분에서 5 초로 감소했습니다. 이케!


평범한 사람이 오랫동안 기다림, 숭배, 일 또는 성찰을 위해 사회적으로 조건을 갖추었을 때, 우리는 이제 두 번째 업데이트와 멀티 태스킹을 위해 집중적으로 관심을 기울였습니다. 다시 필요할까요?

키가 크고, 어둡고 잘 생긴 … 아바타

과학자들은 그리스 신 바다의 끊임없는 진화로 "프로테우스 효과"라고 ​​불렀습니다. 그들이 묘사하기 위해 그것을 사용하는 것은 디지털 표현이나 아바타를 기반으로 행동과 성격을 바꾸는 사람들입니다. 요즘에는 게이머 만이 디지털 세계의 대사로서 깔끔한 작은 시각적 헤드 샷이나 3D 캐릭터를 사용하는 것은 아닙니다. 대화방에서 바이 라인까지, 많은 우리는 하나 이상의 사이트에 하나 이상의 아바타를 가지고 있습니다. 그러나 디지털 세상은 생각보다 일상 생활에 더 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어, 스탠포드 가상 인간 상호 작용 연구소 (Stanford Virtual Human Interaction Lab)의 2009 년 연구에 따르면 디지털 환경에서의 인종 선택은 사람들의 일상 생활에서 인종 기반 행동에 영향을 미칩니다. 2013 년에 발표 된 훨씬 더 최근의 연구는 아바타를 사용하여 자신을 객관화하는 방식에 관한 여성의 트렌드에 관한 일부 예고를 지적합니다. 또는 John M. Grohol 박사의 추가 연구 범위를 확인하십시오.이 연구에서는 높이와 일반적인 매력을 바탕으로 더 무해한 경향을 검토하여 아바타 선택이 어떻게 우리의 행동 방식에 큰 영향을 미치는지 보여줍니다. 고기 공간. " 이상한가요?

구글 "Glasserati"

테크 저널리스트들은 구글 글래스를 최초로 도입 한 글래 라티 (Glaserati)라고 불리는 엘리트 사용자 그룹에 대해 점점 더 많은 글을 쓰고 있습니다. 그들은 디지털 정보로 오버레이하기 위해 본질적으로 자연적인 감각 중 하나를 제거하는 인터페이스를 사용한다는 점에서 아무도 이전에 없었던 곳으로 가고 있습니다. 사용자의 주변 세계에 대한 자연스러운 시각에 실제로 데이터를 겹쳐 놓은 최초의 기술 중 하나입니다.


우리는 이러한 기술 도구를 오감 향상으로 생각하는 데 익숙합니다. 그러나 점점 더 많은 전문가들이 분할 관심 범위가 사용자가 동시에 상호 작용하려는 두 세계를 어떻게 손상시킬 수 있는지에 대해 경종을 울리고 있습니다. (Google Glass는 Google Glass의 획기적인가요 … 아니면 그냥 구피입니까?)


가장 넓은 의미에서 이것은 또한 디지털 선호로 돌아옵니다. 우리의 집단 안전에 관심이있는 공무원 및 많은 다른 사람들은 강조하는 경고 장치와 현실 사용자가 특정 시간에, 특히 차량의 바퀴가 달린 뒤에 언제든지 장난감을 치워야한다는 사실을 강조하고 있습니다. NHTSA (National Highway Traffic Safety Administration)는이 목적을위한 웹 사이트를 여기에 구축했습니다. 산만 운전은 미국 도로에서 가장 큰 위험 중 하나가되고 있습니다. 대중 교통에 중요한 자원을 쏟을 때까지 기술적으로로드 된 운전자를 둘러싼 매우 실제적인 문제로 어려움을 겪을 것입니다.

Joneses와 유지

페이스 북 부러움을 들어 본 적이 있습니까? 당신이 페이스 북 사용자라면, 당신은 그것을 경험했을 가능성이 있습니다. 결과적으로 Facebook은 우리를 외롭고 덜 행복하게 만드는 경향이 있습니다. 독일의 연구원들은 페이스 북을 자주 사용하는 사람들이 다른 사람들의 삶이 그들의 편견보다 더 나은 것이라는 일반적인 생각으로 고통 받고 있음을 발견했습니다. 다시 말해, 페이스 북 사용자는 호화로운 휴가 사진을 게시 할 가능성이 더 높지만, 장례식, 이혼 및 일상 생활의 멍청이 등은 문서화되지 않은 상태입니다. 그러나 한 가지주의해야 할 점이 있습니다. Facebook 부러움은 많이 읽지 만 글을 많이 쓰지 않는 사람들은 "허용 자"에게 가장 자주 영향을 미칩니다. 다른 데이터는 게시가 치료적일 수 있고 가장 활동적인 포스터는 더 행복하고 덜 외로워지는 경향이 있음을 보여줍니다.

우리는 이상합니까?

우리 조상들이 우리가 기기를 쳐다보고, 온라인으로 의사 소통하고, 모든 것에 스크린을 부착하는 것을 보았다면, 그들은 우리가 미쳤다고 생각할 것입니다. 기술이 우리의 행동을 변화 시켰으며 항상 더 나은 것은 아닙니다. 좋은 소식은 이러한 변경이 더 나은지 나쁜지의 여부는 전적으로 귀하에게 달려 있다는 것입니다.

기술이 우리의 행동을 바꾸는 이상한 방법들