차례:
한동안 인생에서 탈출하고 싶다면 술에서 몸을 찢는 소설에 이르기까지 다양한 옵션이 있습니다. 그러나 비디오 게임 및 탈출에 추가 할 수있는 몰입 수준과 일치하는 사람은 거의 없습니다. 비디오 게임이 개인에 따라 중독성이 있거나 심지어는 중독성이있을 수 있다는 데에는 의문의 여지가 없습니다. 그러나 그것은 단지 개인이 아닙니다. 실제로 게임 디자이너는 그와 많은 관련이 있습니다. 계속 연주하는 데 사용하는 5 가지 기술을 살펴 보겠습니다.
담금
비디오 게임 디자이너는 게임 경험을 몰입시키는 데 많은 시간을 소비합니다. 즉, 게임 디자이너는 오디오와 영상을 사용하여 완벽한 환경을 만들고 그 환경을 일관되게 유지하려고 노력합니다. 게임 뒤의 하드웨어는 부드러운 산들 바람이 잔디를 밀어 올리는 것과 같은 방향으로 하늘을 가로 질러 느긋하게 표류하는 지점으로 발전했으며, 사운드 트랙은 움직임과 일치하는 바람 소리를 제공합니다.
이런 종류의 일관성은 그 이상으로 보일지 모르지만, 개발자가 놓친 결함 (인공 지능 캐릭터가 동작 틀에 박힌 장면, 뛰어 오르는 풍경 등)을 찾으려면 YouTube를 확인해야합니다. 스토리 라인에 게이머를 유지합니다. 세상이 더 완전할수록 세상에 더 빨리 붙잡히고 그 세계에서 당신의 성격과 탐구로 식별하기 시작합니다. 따라서 침수는 많은 샌드 박스 게임에서 사용하는 기본 도구입니다. 그러나 다른 접근법이 있습니다.