차례:
예술을 정의 할 수있는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 무엇보다도; 예술은 인공적이다. 그리고 그 기원부터 예술은 자연을 항상 어떤 식 으로든 반영하거나 상징했습니다. 인류는 동굴 벽화 시대부터 주변 우주에서 큰 영감을 얻었습니다. 어떤면에서 우리의 인공적인 풍경은 그 자체의 생태계로 볼 수 있습니다. 새로운 기술은 수학적 알고리즘, 그래픽 시뮬레이션 및 3D 프린팅을 사용하여 자연적인 프로세스를 모방하며 실용적이고 미적 영감을주는 결과를 제공합니다.
1. 유전자 자동차 디자인
웹 개발자는 최근 자동차 경주와 진화의 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)를 발표했습니다. 이를 살펴보면, 새로운 애니메이션이 순환 할 때마다 두 개의 바퀴가있는 다양한 다각형 프리미티브가 각 트랙에 떨어지며 많은 피크, 트로프 및 어색한 전환으로 나뉩니다. 2D 시뮬레이션 된 "차"는 서로 경쟁하게되는데, 이로 인해 많은 사람들 (약 80 %)이 일찍 멈춰있는 반면, 엘리트는 거의 레이스를 마치지 않습니다.
이는 서로 경쟁하는 운송 설계에서 서로 다른 구성 및 구성을 시뮬레이션하는 역할을합니다. 각 "게놈"(시뮬레이션 된 자동차 반복)은 모양, 휠 크기, 휠 위치, 휠 밀도 및 섀시 밀도의 5 가지 변수로 구성됩니다. 그것들은 집합 적으로“인구”로 구성되며, 시뮬레이터 창 오른쪽에있는 버튼을 클릭하여 새로운 것으로 대체 할 수 있습니다. 자동차는 보는 것이 매우 재미 있고 흥미 롭습니다. 이런 종류의 GUI는 운송 설계 및 엔지니어링에 매우 실용적으로 사용될 수 있습니다.